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代理协议:Trojan、VLESS、Hysteria2 与 AnyTLS

代理协议专题,对比 Shadowsocks、Trojan、VLESS Reality、Hysteria2、TUIC 与 AnyTLS 等协议在速度、抗干扰、客户端支持方面的差异,帮助你理解机场节点名称中的协议标识。

7 篇文章 更新于 2026-09-27

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协议知识最新文章

共 7 篇,按更新时间排序

  1. 代理协议的演进:从 Shadowsocks、VMess 到 VLESS、Hysteria2 与 AnyTLS

    代理协议的演进大致沿着三条思路展开:先解决“内容加密”(Shadowsocks、VMess),再解决“看起来像正常 HTTPS”(Trojan、VLESS 与 Reality),然后针对高丢…

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  2. Clash 内核的演变:原版 Clash、Clash Meta 与 Mihomo 是什么关系

    Clash 是一个开源的规则分流代理内核;社区在它的基础上发展出分支 Clash Meta,加入了更多新协议和功能,之后更名为 Mihomo。2023 年前后原版 Clash 及一批依赖它的…

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  3. TCP、UDP、TLS 是什么?和 Hysteria2、Trojan 等代理协议有什么关系

    TCP 是可靠、有序的传输方式,UDP 是轻量、不保证送达的传输方式,TLS 是在传输之上加密并验证身份的安全层。Trojan、VLESS、AnyTLS 等协议通常基于 TCP 加 TLS,…

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  4. WIKI

    Shadowsocks和VMess还能用吗?老协议的优缺点与适用场景

    能用。Shadowsocks和VMess仍然被大量机场使用,兼容性是它们最大的优势,几乎所有客户端和路由器固件都支持;短板是抗干扰能力不如Trojan、VLESS Reality等新协议。只…

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  5. TLS 握手失败怎么办?时间、证书、SNI 与协议配置排查

    TLS 握手失败最常见的原因是系统时间不准,其次是节点的证书、SNI 或传输参数与服务端不一致,再次是公司网络或安全软件对加密流量做了中间解密。先校准时间并更新订阅,再用 curl 或 op…

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  6. WIKI

    AnyTLS是什么协议?原理、客户端支持与Trojan、VLESS区别

    AnyTLS是一种较新的基于TLS的代理协议,主要目标是减弱“TLS套TLS”带来的数据包长度特征,并通过连接复用减少重复握手。它需要较新版本的客户端内核才能使用,适合需要长时间稳定连接、又…

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  7. WIKI

    Hysteria2、VLESS、Trojan怎么选?主流代理协议对比

    丢包多的移动网络或弱网环境优先 Hysteria2;运营商限制 UDP 时改用 VLESS Reality、AnyTLS 或 Trojan 这类基于 TCP 和 TLS 的协议;Shadow…

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