线路类型
机场线路类型详解:IEPL、IPLC、BGP中转、直连、CN2与CMI
专题
机场线路与节点知识专题,系统讲解 IEPL、IPLC、中转、直连、CN2、CMI 等线路类型,以及 Trojan、VLESS、Hysteria2、AnyTLS 等协议区别,帮助你看懂机场宣传并选对节点。
简要回答线路决定稳定性,协议决定抗干扰能力和速度上限,节点地区决定能访问哪些服务。三者要一起看。
8 篇文章 3 个子专题 更新于 2026-09-27
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机场宣传里经常出现 IEPL、IPLC、BGP 中转、CN2 GIA 等名词,它们描述的是流量从国内到海外经过的路径;而 Trojan、VLESS、Hysteria2 描述的是数据如何被加密和传输。
理解这些概念之后,你就能判断一个机场的价格是否合理、哪些节点适合 AI、哪些适合下载和看视频。
共 8 篇,按更新时间排序
按用途选地区:日常浏览和下载优先香港、日本等近距离节点;AI工具优先美国、日本、新加坡等服务支持地区,避开香港;流媒体选内容所属地区;游戏选离游戏服务器最近的节点。距离越远延迟通常越高,但线…
能用。Shadowsocks和VMess仍然被大量机场使用,兼容性是它们最大的优势,几乎所有客户端和路由器固件都支持;短板是抗干扰能力不如Trojan、VLESS Reality等新协议。只…
AnyTLS是一种较新的基于TLS的代理协议,主要目标是减弱“TLS套TLS”带来的数据包长度特征,并通过连接复用减少重复握手。它需要较新版本的客户端内核才能使用,适合需要长时间稳定连接、又…
节点倍率是机场的流量计费系数,扣除流量等于实际使用流量乘以倍率:1倍节点用1GB扣1GB,0.5倍扣0.5GB,2倍扣2GB。同样100GB的套餐,全用2倍节点只相当于50GB。买套餐前要看…
丢包多的移动网络或弱网环境优先 Hysteria2;运营商限制 UDP 时改用 VLESS Reality、AnyTLS 或 Trojan 这类基于 TCP 和 TLS 的协议;Shadow…
选节点先看用途:AI 工具看落地地区和 IP 质量,视频和下载看真实带宽,游戏看延迟和抖动。客户端显示的延迟只代表连接响应快慢,不代表下载速度,最终要以实际测速和晚高峰表现为准。
预算有限且主要白天使用,选 BGP 中转即可;晚高峰经常使用 AI 工具、视频会议或远程办公,优先选 IEPL / IPLC 专线;公网直连价格最低,但晚高峰最不稳定,只适合作为备用。CN2…
IPLC 是点对点的国际私用专线,IEPL 是基于以太网的国际专线,两者都不经过公网国际出口,因此晚高峰都很稳定。IPLC 通常更贵、延迟略低,IEPL 组网更灵活、成本稍低;在机场场景中,…
专线的优势是稳定和低丢包,不一定在峰值速度上更快。优质的 BGP 中转在带宽充足时速度也很好,但晚高峰波动通常更大。